Crimson Ether
Competed in Swedish Game Awards 2008
- Discopixel Production
- action
- "2D puzzle-shooter in a disco setting"
Allt började som för de flesta på den goa amiga/c64/nes tiden. Jag fastnade för spel i form av zelda och civ serien. Senare på högstadet kom jag även i kontakt med en proggare som jag gjorde klassisk pixelgrafik till, drömmarna var stora men vi tappade kontakten i gymnaset så speldrömmarna fick vänta lite. Det är nu på senare tid som jag åter igen tagit upp drömmen. Jag är dock utbildad attributmakare och har pysslat en del med långfilm, reklam och liknande grejer, då i form av kulliss och rekvesitabyggen men nu är det istället wacombrädan som är redskapet när det förr var händerna och bandsågen. Jag pluggar på SOFE och ska snöa in mig på 3D svängen men den gammla retro känslan kommer alltid sitta kvar i mina vener, som man säkert kan se på den grafik jag gör till Crimson Ether.
Discopixel Production, BlockHeads
Competed in Swedish Game Awards 2008
The entire content of gameawards.se is the sole property of Swedish Game Awards and is not to be published in any way without explicit permission.